@masaoblueのIIDX記録

IIDXにハマった三十代の男性がもっと上手くなるために必死に頑張る様を記録するブログです。

【スコア記録】2020/01/11

年始の記録をサボってしまったけど面倒なのでスキップ。

以下いつものリザルト。

☆12自己歴代

Reflux (RAN)

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今日一番嬉しかったスコア。
ずっと2880~90をうろちょろしていたけど初めての2900。いつも取りこぼしがちな最後の方を綺麗に拾うことができて楽しかった。どんな譜面が来てもこれくらいのスコアを出せるようになりたい。

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copulaで初プレイしてから累計プレイ回数は187回。ランダムかけると毎回全然違う譜面が降ってきて楽しいし、密度も低めだから☆12の手慣らしによく使う。

Apocalypse (正規)

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前半は結構上手いんだけど後半の高速階段で左手がギブアップしてしまう。
これ綺麗に叩けたら気持ち良いと思うので練習したい。フルコンできそうだなーって思ってふと見たらライバルは俺以外皆フルコンしていた…俺だけだったか…

Sounds Of Summer (正規)

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間違ってEXHつけたけど何の心配もなかった。
左手トリルが光るようになってきたので近々2900くらいまで行けそうな気がする。

Zirkfied (正規)

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正規は全箇所当たり譜面だと思う。後半左手がバテ気味なので体力さえつけば2650くらいまでは持って行けそう。

トリカゴノ鳳凰 (正規)

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苦手すぎて敬遠してた。久々にやったら自己ベ+40点くらいになったのでまずまず。
最近連打練習を多めにやっているため来月くらいには3600出したい。

☆11以下自己歴代

Daisuke (正規)

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実はこの曲の正規はめちゃくちゃ癖譜面だと思っている。
最近左手の練習をしているおかげで癖が取れて光るようになった。自己ベ+39。

量子の海のリントヴルム (正規)

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初2900。曲も譜面も好きなのでMAX-2桁までは詰めたい。

Set U Free feat. Kanae Asaba (正規)

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はーせっちゅふぃーーーーーーー
楽しい

その他

TOGAKUSHI (正規)

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リザルトきたない。
前作の2566を抜くために頑張っている。2587でMAX-2桁らしいので今作中にどうにかしたい。

DIAMOND CROSSING (正規)

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BPが減った。でも光らない。
CN絡みが結構つながるようになってきたので意外とフルコンもありそうな気がする。2作後くらいに

Dynamite (正規)

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前作で1回だけ3725出してから3600後半すら出せなくなって諦めてたけどもう一回3700乗せられそうな気がしてきた。譜面自体は結構好きなのでこれから積極的に選曲しようと思う。

ECHIDNA (正規)

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今までずっとランダムで頑張ってきたけど正規が一番押しやすいことが分かった。
ただランダムの当たり譜面よりは地力が必要そうなので練習必須。

HAT TRICK (正規)

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2200狙ってる癖にフルコンできてないのはどうかと思っていたので一安心。

今週のWR

T-REX vs Velociraptor (In the Far east euphoria) (正規)

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最初やったら2980とか出て諦めそうになったけど高速曲の指慣らししてから挑んだらどうにか伸びてゴールド安全圏。

今作は密かにWR全週(参加できる週は)ゴールドスターを目指している。でも今作の☆12には不安しかない。

メモ

  • 100/60鍵盤は筋トレになる(沢山プレイすると筋肉痛が来る)
    • ただし密度が高い譜面はあまりに押せなくてモチベが下がるので注意する
    • 理想は通常の重さの鍵盤と使い分けて練習することだと思う
  • 普段から空き時間に左手を動かすことを意識すれば左手力がちゃんと上がる
  • CN鍵盤絡みは認識サボらずに1ノーツずつしっかり見るよう意識すると結構繋がる
  • 最近高密度の練習ができておらずファーフルダリアとかが全然押せないのでBMSなどで補強が必要

以上、今年もよろしくお願いします。

【スコア記録】2019/12/30

今年も一年お疲れ様でした。

いつも通りリザルトを張るだけのお仕事です。

それなりリザルト

Elemental Creation (RAN)

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10月に復帰してから初のAAA。
後半の螺旋大外れでこの点数ならまずまずかなという感じ。前作は3889止まりだったので今作は3900に乗せたい所。

元々は中速が得意なのだけど、最近低速でスコアが出せず高速が光るようになっているので、今のうちに伸ばせるだけ伸ばしておきたい。

Unicorn tail (正規)

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ここで開催されているスコアタ。12月後半の曲。

ゲーセンに向かいながら、友達と「絶妙に3100出ない曲だよな」って会話していたフラグを綺麗に回収した。
MAX-112点。MAX-2桁はいけるかと思ってたけど見通しが甘かった。

令和(1991RAVE REMIX) (正規)

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こちらは公式Weeklyのほう。本日初プレイでゴールドスターまでいけたので年末の締めとしては上出来だと思っている。
HEISEIといい令和といい元号曲は譜面が楽しいので次はSHOUWAとかMEIJIとか出して欲しい。雪印。

その他メモ

発狂系の腕はある程度戻ってきたので、以前から苦手としている255に真面目に取り組まなきゃいけない。

おわり

次は2020年の目標とか決めようかなと思っている。

【スコア記録】2019/12/14-21

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エレクリ全一出しました!!!!!(INFINITASで、HYPERで)

はい、という訳で最近INFで☆10~11あたりのHYPER埋めにハマっています。
Elemental Cleation、Dances with Snow Fairies、fffffみたいな、ANOTHERで☆12の曲のHYPERは結構攻略性が高くて面白いと思います。あとあまりスコア詰めてる人が居なさそうなのでまれに全一狙えたりするのでちょっと嬉しい。

以下はいつものリザルト張り。
12/13,14はゲーセンに行けなかったこともあって数は少な目です。

☆12自己ベなど

Thor's Hammer (RAN)

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地力を上げるためにINFで難しめの曲を選んでいる時に突然自己ベ+36点が出ました。
DIAVOLOは明らかにAC(軽い鍵盤)の方がスコアを出しやすいのですが、Thorはそうでもないようです。

Chrono Diver -PENDULUMs- (RAN)

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とりあえずINFで目標にしていた3900が出ました。
地力上げという意味では、これとエレクリで安定してAAAを出せるようにすることが当面の目標かなーと思っています。

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こちらはACのほうで、久しぶりのAAA。
この日は12回くらい選曲して、AAAが2回、その他も3800台を連続で出せていたので、以前よりも安定度は上がっているような気がします。
後半がよく見えるようになってきたのでBP10台を目指して頑張りたい所。

Carmina (正規)

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こちらは初ハードクリア。
どうせ無理だろうと思ってハードつけたことなかったのですが意外といけました。
前作でAAA-66だったので今作はもう少し伸ばしたい。

BINGOが1つ埋まった

11/10に始めたBINGOの残り。

12/15はINFで調子が良かったので久しぶりに選んでみたところ

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無事にハードクリアできました。

そしてその勢いのまま12/21にACで選曲し、

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こちらも1発でクリア。
後半の譜面をTextageで確認し、今の運指だと皿複合が押し切れないと考えていましたが、BPMが遅いため無理やり押せばそんなに減らないというなんとも力押しな対処でしたが一旦良しとしましょう。

そんな訳で、あとは冥のみ。
少なくとも連打が左右に分かれてくれないとどうしようもないので、年末年始のどこかで少しPFree粘着してみようかなーと思います。

INFINITAS環境の変更について

個人的に重い鍵盤が好きなので、INFのプレミアムコントローラーはデフォルト鍵盤で遊んでいます。
ただ、この方の記事にもある通りデフォルト装備のマイクロスイッチには「YI HSIUNG」という企業名しか記載されておらず正確な重さが分からず、以前スイッチがヘタった時にどれを購入すれば良いのか迷ってしまいました。

その時は結局OMRONの100gスイッチ(V-10-1A4)を購入したのですが、実際使ってみると他のボタンより軽く感じられたので、デフォルトスイッチは恐らく150g?くらいなのではないかと思っています。(あくまで体感なので気のせいかもしれません)

で、最近INFをプレイしていると鍵盤が押しっぱなし(物理的にハマっている訳ではないが押しっぱなし認識になっている)状態になることが増えてきたので、環境を新しくするため以下の2つを購入してみました。

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バネは40gのものも販売されていて、こっちでも良いかと思ったのですが、レビューで

ストロークが長く戻りが遅いので、使用する場合は逆伸ばしやバネ切りが必要だと感じました。これなら20gでいいかなと感じた。 

というのがあったので、よく使われている方の60gにしました。
今日届く予定なので、使用感が分かったらまた書いてみようかと思います。

それでは。

2019/12/8 INFINITASで修行

やっと地力が元に戻ってきた。
この調子でACでも重発狂を選曲できるようになりたい。

修行1 クロペン (乱)

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AC自己ベは4022。INFINITASで鍵盤が重いことを考えても3900くらいは出したいな、と思いながら最近INFをやる時は意識して粘着するようにしていた。
ブレイクで力尽きて後半が押せない、という状況が多かったけど今日は最後まで頑張れる体力があった。

本格的に復帰して1か月半、日々のハンドグリップと週1INF、週1~2ゲーセンを繰り返していたら大体このくらいの期間で地力が戻ってくるらしい。
最近日曜日もゲーセンに行きたくて仕方なかったけど、ACだとどうしてもスコア狙いに寄ってしまって押すのを諦めたりすることがあるので、本当は家でじっくり腰を据えてプレイする頻度を増やした方が長い目で見て上達できるかもしれないな、と思った。

とりあえず、AAA出るようになるまでは引き続き選曲する。

修行2 エレクリ (乱)

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クロペン、エレクリの2曲はAAA近くのスコアが出せるまでは結構苦行に感じる。
クロペンは体力切れで腕が痛くなり、エレクリは後半になるにつれてBPMに追いつかなくなって苦痛になる。

今日は何回かプレイして、道中の8分の押し遅れが殆ど出なかったので良い感じだった。
ただし16分は押し切れていない感じがする。連打や連皿などは前と同じくらい入るようになってきたので、このまま修行すれば多分元に戻せるはず。

修行3 DIAVOLO (乱)

今日3連奏したリザルト。
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DIAVOLO理解してきた。
スコアは2900前後、かつBPも30前半くらいを保てるようになった。

今まで癖で、少し視野を広くしてレーン全体を見る感じでプレイしていたんだけど、ジャラジャラ地帯の1つ1つのノーツをちゃんと目で追いながら押すようにすると取りこぼしが明らかに減った。
ACで意識的にMareを選ぶようにしていて、Mareをやる時はどちらかというと視野狭めでプレイしていたのでその感覚を思い出せたのが良かったように思う。

Rootageでは3074、今作のHEROIC VERSEでも3031は出せているので今作中にはAAAを出せるはず。
Lincleで出た当初は絶対無理だと思っていたけど時代は変わるんだなぁ

その他

日々の練習に関して

INFでもACでも、プレイする直前に指のストレッチをしているけど、今日はしないでプレイし始めてみたら結構良い結果を残せてしまった。ストレッチが良い方向に働いているのか悪い方向に働いているのかがちょっと分からない。
体を壊さないようにするためにはやった方が良い気もするけど、それでもしパフォーマンスが下がっているんだとすると悩ましい所かも。

あとこれは自分に言い聞かせる事で、練習の効果は数週間遅れで出ることが多いので諦めずにやり続けなきゃいけない。
先週、先々週もINFでの発狂練習はしていたけどスコアはボロボロで全然押し切れもしなかった。でも今週は結構良い所まで押せるようになっている。今練習しておけば来月はもっと押せるようになっているかもしれない。
平日練習したのに休日ACでスコアが出ない…という場合もそれは仕方ないことで、もっと長い目で成果を出すことを意識した方が良い。

楽しいか、楽しくないか

個人的な感触として、各曲ごとに楽しんでプレイできるラインが大体決まっている。
例えば

  • 冥: 3300越えた頃から楽しめる
  • クロペン、エレクリ: AAA-2桁くらいになってくると楽しめる
  • Mare: AA乗るようになると楽しめる

という感じ。
自分の中で「ちゃんと太刀打ちできてる」と感じられるのがこれくらいのスコアからなのかもしれない。
難しいのは、この楽しめるラインに到達するためには楽しくない頃でもちゃんと選曲して練習しなきゃいけないこと。例えばMareでAAを狙いたいならAランクやBランクしか出せなくてもMareを選んで練習しないといつまで経っても楽しめるようになれない。

自分で意識して選曲できると良いんだけど、ゲーセンではスコアを狙ってしまうため疲れる曲からは逃げてしまいがち。だから最近は「スコア狙いして疲れたら帰る前にMare3回プレイしてゲーセン出る」みたいな無理やり選んでいくスタイルで選曲数を稼いでいたりする。でも実はこれが結構重要で、ゲーセンに行く度にMareをやっていると曲に対する苦手意識がだいぶ軽減される。
自分が今何から逃げていて、逃げずにプレイすることで得られるものは何なのかを意識するのが良いのかもしれない。

IIDXの話なのか人生の話なのか分かんないけど、今日考えていたのはそんな感じです。

【スコア記録】2019/12/7 From Time To Timeの日

伸びる曲は伸びているけど、最近クロペンとかエレクリとかが全然押せない。
体力不足、という一言で片づけるのではなくて平日のどの日程で何を練習するべきなのか考える時が来ている気がする。

☆12の成果

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スコア付いた曲がやっと200を越えた。leggendaria抜いても280曲くらいあるらしいので今年中に全埋めは間に合わなさそう。
今作はAAA数80%以上を目標に頑張ろうと思う。

以下良いスコア出たリザルト。

ANCHOR (正規)

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曲、譜面共に好きだけどなぜかあまり選ばない曲。
多分CBの頃に解禁できなかったのが原因。今日久々にやってとても楽しく感じたので次は3400目指して頑張りたい。

Raspberry Railgun (正規)

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自己歴代+38、結構良い感じに叩けるようになってきた。
しなくて良い所でミスしたり、最後の連打がうまく入らなかったりしているので3100くらいまではあるのかもしれない。

九尾狐夜行 (正規)

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正規譜面好きだけどあまりにスコアが伸びないのでCBの時にランダムで出した自己ベが2791。
今日は全体的に気持ちよく叩けて、トリルで全然点が入らなかったけど2790。多分次やれば2820くらい出せると思うので連打練習の意味も含めて選んでいきたい。

千年の理 SPL (正規)

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最後に入るまで4100ペースだったと思うんだけど最後の皿絡みの二重階段みたいなやつが全く押せなくてボロクソ。
逆に言えばこれが押せるようになると他の曲も結構拾える曲が増える、ということだと思うのでうまく練習する。

Persephone (正規)

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譜面が好きでよく選ぶ。
よく光ったとは思うけどBP20も出ているので、2900出すためにはもっと落ち着いて押せないといけない。

#MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ (正規)

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自己歴代+33。CN階段あたりがめちゃくちゃ光るようになってきた。
後半体力切れ気味でこのスコアなので多分3350を目指せるような気がした。押せるようになると楽しい譜面なので頑張りたい。

子供の落書き帳 (正規)

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いつやってもAAA-20くらいで止まってしまうんだけど、今日は前半がとてもうまくてAAAに届いた。人生2回目。

Super Rush (正規)

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ライバルが皆3400出してるから「そんな出る曲だったんだ」と思いながら選曲したら普通に皆が上手いだけだった。最近の調子なら3400は乗ると思うので来週再挑戦する。

The Least 100sec (正規)

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3作ぶりにプレイしたら自己ベ+100点くらいになった。でもAAA-4点。2回目やったら全然ダメだったのでどうしようもない。

KILL EACH OTHER (正規)

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先週スコアタで頑張ったけど納得できなかったので再挑戦。3700は遠いけど行けない距離じゃないなという感じ。

☆12フルコン

RAIN (正規)

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正規押しやすいので前半はいつも繋がるけど、最後のCN絡みと1バス&二連打が苦手でいつもここで切ってしまっていた。これが繋がるようになったってことは左手の使い方とCNの見切りが上達したってことだろうか。

その他

少女アリスと箱庭幻想コンチェルト (正規)

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ようやく、本当にようやく2100に乗せることができた。
この後も何回かやったけどやる度に判定がズレて黄グレの出る所が毎回変わる。CN押しながら通常ノーツを光らせる練習のために一番最適な曲だと思っているのでこれからも選ぶ予定。

bloomin' feeling (正規)

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結構上手。久しぶりにライバル挑戦状を撃破した。
この譜面自体かなり得意で、かつ最近CN鍵盤絡みを光らせる力が上がっているので、多分MAX-30くらいまでは出せると思っている。でもどうせなら2600(MAX-26)を出したい。どうかなぁ

From Time To Time (正規)

今日7回プレイして、1~6回目まで地道にスコアを伸ばし続けた。

5回目のリザルトがこれ。

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前作自己ベ+1点だけど、後半焦って黄グレを結構出してしまった。
でもここまでにだいぶ判定を掴めてきていたので、気を取り直して6回目に挑戦。

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MAX-71で上々のスコアが出た。
この曲は得意な人が少ない印象があるのでアリーナで投げる用にもう少し練習しておこうと思う。

IIDX Japan スコアタ

chrono diver -fragment- (正規)

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ミス多いけどまぁまぁな感じのスコア。
あまり今まで詰めた記憶ないし、多分自己歴代だろうと思っていたら

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CBで+3点出ていた。まじか...

おわり

来週も頑張りましょう。

【スコア記録】2019/11/30-12/1 連打系リハビリ

恐らく地力だけなら今年の5、6月が一番高かった気がする。
HEROIC VERSEになってから高難易度曲を避けてきていたのだけど、最近少しずつ触る気力が出てきたので積極的にリハビリすることにした。

☆12の自己歴代

V (RAN)

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こんな出ると思ってなくてめちゃくちゃビックリした。いつもどんなに当たり譜面が来てもFASTばっか出ちゃうんだけど今回の譜面はそれが一切無かった。

Textageで確認したら1273546らしい。
個人的に得意な1バスで、かつ殆どの部分で右手と左手が割れていて、デニムも左右の手を同じ動きで拾えるから最高に押しやすかった。
一生この譜面でやれたら3000点目指せそうだけどそうそう来ないんだよなぁ。

DORNWALD (正規)

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体力は前より明らかに落ちているんだけど、階段関連をしっかり見て光らせられるようになっていた。前作+32点。
あまり正規でやる人が居ない譜面だと思うのでいつか動画を撮りたい。

音楽 (正規)

www.youtube.com

やっと人に見せられる程度のスコアになってきた。動画撮影は7級。
最初ソフランに苦手意識持ってたけど実はそこは大した問題ではなく、普通にジャラジャラが難しいだけの曲だと最近理解した。

Last Dance (正規)

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ちょうど1年くらい前に動画を撮影し、めちゃくちゃ上手くいったと思っていたんだけど、今作何気なく選曲したらあっさり更新することができた。
去年と比べると上手くなっている…んだったら嬉しいんだけど果たして。

連打系リハビリ

IMPLANTATION (正規)

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前作の終わり、休止して少し経った頃に中伝を受験してボロクソにされてトラウマだったのだけど、なんとか2100は出せたので一安心。
右手は良いけど左手の連打があまり追いついていない感じなのでWTCとかで鍛える。

ワルツ第17番 ト短調”大犬のワルツ” (RAN)

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何度やっても大体同じスコアが出る。前作-35点。
最近この譜面が妙に楽しいのでINFINITASやれる日は選んで3100点を出したい。

華麗なる大犬円舞曲 (正規)

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少し押せるようになってきたけどAAAまで残り102点。
大犬1もそうだけど両手で三連打叩くのがまだ追いつかないため選曲回数を増やして修行する。

Mare Nectaris (RAN)

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連打か…?と言われると微妙だけど、とりあえず久しぶりに3300。
前作が3343だから割と近い所までは来ている気がする。ただミスカウントが平均して前より2,30個くらい多く出ていて押し切れてない所が沢山ある印象。
これくらいのスコアになってくるとやってて楽しいので今作は100回くらい選曲できるように頑張る。

そのほか練習曲

少女アリスと箱庭幻想コンチェルト (正規)

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曲も譜面も好きで2100に乗せたくてよく選んでいる。
光らない所の理由が全然分からなくて伸ばせなかったけど、最近少しずつ理解できてきた。これが上手くなると他のCN曲も光るようになると思っているので頑張る。
ライバルが皆高くて凄いなと思う。

今週のWR Silly Love (正規)

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実はこの日が初プレイだった。ソフラン怖くていつも埋めるの後回しにしてしまう。
もっと詰められると思ったけど全然伸びなかったし、ランキングは2桁なので結構上手くいったのかもしれない。

Discordの話

なんとなく今までと違うコミュニティに入りたくなって、Discordで見つけたサーバーに参加してみた。

disboard.org

毎週違う曲でスコアタが開催されているようなので真面目に取り組むことにする。

今週のスコアタ: KILL EACH OTHER (正規)

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あまりにスコアが伸ばせなくて今日だけでBLACK PASS含め14回も選曲していた。
悪くないけど前作-9点で、体感的には3700目指せる譜面だと思っているので地力をつけて変な黄ばみを減らしていきたい。
スコアタとかWeeklyは普段自分で選ばない曲を強制的に練習させて貰えるので好き。

おまけ1 全一に名前が残ってた!!!!!

土曜日に友達と飯食ってたらそういえば全一だよなって言われて、半信半疑のまま見に行ったらまだ残ってた。
IIDXにスコアグラフが実装される前からプレイしてて、全一に名前が乗ってるの見るのは初めてだったので結構感慨深いイベントだった。

おまけ2 カードがはさまった

動画とかで見ると分かる通り、自分はプレイ中にカードをスタートボタンの下あたりに置いている。その際結構勢いよく、パチッと鳴らす感じで置くんだけど、昨日はその時にカードが手からすっぽ抜けてしまい、そのまま筐体の溝(エフェクトボタンの下あたり)に落ちてしまった。

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一人で笑いながら写真撮った後、爪で引っ張り上げようかと思ったら更に奥深くに落ちてしまい、どうしようもなくなったので店員さんを召喚。
初めての事態に困惑する店員さんと一緒にどこを開ければいいのかを確認した結果、とりあえずスタートボタンの所を外してみよう、ということになった。

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そして中を確認すると

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なんか他にも沢山入っていた。
ちなみに自分のカードは写真に写っていない部分の隙間に挟まっていたので、自分以外にも4人くらいは同じことをした人が居るようだ。

いたずらなのか不注意なのかは分からないけど、皆さんももし困った時はここを開けてみてもらってください。

今週はそんな感じです。

【スコア記録】2019/11/23-24 ちょっとずつ伸びていく

今週はあまり☆12に手を出せなかったけど、☆11以下はそれなりに上手かった。
手が温まってきた!というタイミングで1クレ分待機させられると一瞬で手も体も冷えてしまうのをどうにかしたい。いつも通り朝連コで頑張るか、自宅に筐体置くしかないな。

以下リザルト

☆12

Papilio ulysses(正規)

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最近皿練習をちゃんとやっているおかげで、これくらいの速さなら回し続けられるようになってきた。
2800乗っていると結構上手い人っぽく見える気がするのでもう少し頑張りたい。

HARD BRAIN(正規、初見)

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自分で解禁してないならライバルにやらせて貰えばいいじゃない。
いつもありがとうございます。

初見にしてはそれなりだと思ったけど、皿絡みで明らかに拾えない所があったのでどうにかする必要がある。
自分でも得意っぽそうな譜面だなと思うので3700出せるようにしてアリーナで投げたい。

ECHIDNA(RAN)

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えきどな鳥出ました(+0)
今まで3回しか出せていなくて、1回目はAAA+7点、2、3回目は+0点ということでどう頑張ってもギリギリしか出せないらしい。
CN絡みは上手くなっていて3100程度は安定するようになってきたけど、伸ばすためには前半をちゃんと光らせられるようになる必要がありそう。

Timepiece phase II (CN Ver.) (RAN)

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今作8回目のプレイでやっと初AAA。
少しずつ感覚を取り戻せている気がするので近いうちに2800に乗せたい。

☆11

Golden Palms†(正規)

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前作から目標にしていたライバルTOP(2347)をやっと抜いた。長い道のりだった…
今まで見てなかったけど歴代道一が2365だったので抜けるように頑張る。

TYPE MARS(G-Style Mix) (正規)

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それなりに上手かった。MAX-101なので2桁にしたい。

naughty girl@Queen's Palace(正規)

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INFINITASで練習したらACでも伸びた。
2100出たらかっこいい気がするのでいつか乗せたい。

Insane Techniques(正規)

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歴代の道一は2450らしいのでもしかしたら狙えるかもしれない。

Empire State Glory(正規)

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初2600。最初のブレイクまでに黄グレ6個も出ていたので結構もったいない。
あと後半、皿+2鍵が沢山降ってくるため緊張すると指が滑って黄グレが出る。難しい。

☆10以下(全部正規)

システムロマンス

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前作+4点。
こういう曲をちゃんと伸ばせると結構嬉しい。
FASTにも寄ってないから落ち着いて押せている感じがする。曲も譜面も好きなのでMAX-1桁くらいまで行きたい。

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BPM180に手を慣らすのに丁度良い。
皿+2鍵が頻繁に降ってきて大体そこでPOORを出す。指をもう少し伸ばしたい。

NO LIMIT -オレ達に限界は無い-

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単発の鍵盤と皿、みたいな曲は意外と得意。
MAX-20くらいまでは詰められる感触があるけどどうかなぁ
やってて楽しいのでちょくちょく選ぶ

Stay my side

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友達いわく全一+0点らしい。マジか。
これも皿+2鍵の所で2鍵を押せずにPOORが出て、その後動揺せずにちゃんと光らせ続けたのが奇跡的だった。
理由はわからないけどこの曲はめちゃくちゃ光るのでたまに選曲しつつ全一を目指してみようと思う。

fairy cocktail

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曲と譜面好きすぎてもう16回も選曲していた。
めちゃくちゃ上手かったのに後半の意味わからんCNで2つGOODが出た。許せん
多分皆WRでしかやらない曲だと思うのでアリーナで投げたら刺さるんじゃないかなと勝手に思っている。

MOON RACE

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ズレが異様に光って上手かった。
ズレ曲が大体SLOW寄りになるのは地力不足だと思っているためちゃんとリズム通り押せるよう頑張りたい。

desolation

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前作MAX-10が出てまぐれかなと思っていたけど近いスコアは出せた。
粘着するとダメになりそうだけど気が向いた時に選んでみようかと思う。

HYPERION

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全然選曲していなかったけど得意なBPM&譜面だということが分かった。
歴代道一(2745)は結構厳しいけど、前作道一(2733)くらいなら抜けそうな気がする。

BINGO

師匠からのBINGOの残り2曲

Thor's Hammer

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ジャラジャラしてる所がめっちゃうまくいって30%くらい残ってたのに、最後全然押せなくて普通に落ちてしまった。
ゲーセンではめっちゃ悔しがっていたんだけど、改めて譜面見てみると

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この部分今の運指だと皿拾えなくて、どう頑張っても落ちることが分かった。
多分ランダムで頑張れば越えれると思うけど、それだと上達しないので3鍵盤の皿絡みをちゃんと押せるように対策する。
そしたらムンチャの最後とか上手くなるのかなぁ

www.youtube.com

ダメでした。
譜面は良かったので、やっぱりまだ地力不足だと感じる。
ただ、HARDクリアしようと意識しながらプレイすると今まで見ていなかった部分をちゃんと見ようとするので、これ自体は続けていきたい。

今回の教訓

  • BINGOは学びが多い。
  • 皿+2鍵を取り逃さないように指を開く練習をする。

そんな感じです。
来週は☆12の重めの曲を触れるように平日しっかり時間をとって練習する…つもり。