@masaoblueのIIDX記録

IIDXにハマった三十代の男性がもっと上手くなるために必死に頑張る様を記録するブログです。

ビートマニア日記 2020/4/15-17

おばんでございます。
皆様IIDXは順調に上達されているでしょうか。
私はあまり上達を感じられておりません。

4/15

配信した。しかし☆12を選曲しても思うように押せず、何となくPlan8のハードクリアを狙うことにした。

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一応クリアはできた。嬉しい。とても嬉しいけど、めっちゃ上手いと思ったかと言われるとそうでもない。

正直なところ、腕が動く日だったら、もっと楽勝でクリアできたんじゃないだろうか?と思っている。でもどうすれば、腕が動く日を作れるのかが分からない。平日は仕事で疲れてしまっているんだろうか。だとしたら夜早めに寝て、朝プレイしてみるのはどうだろう。キューピーコーワヒーリングってやつも買ってみたし、これもちゃんと使ってみた方が良いのかもしれない。

何にせよ、沢山練習しているのに目立った成果が出ない時はどうしても悶々としてしまうものだなと思う。これまでIIDXを20年やってきて、こういう時期には幾度となく会ってきた。そして殆どの場合、この後はプレイしない期間が続き、そのまま長い休止に入ってしまう…という流れになることも知っている。

ただ、今回は今までと違う所が少しある。それは日々の練習を「配信」として行っている所と、そのおかげも有ってモチベーションは高いまま維持できている所だ。自分は今、そんなに上手くなれていない。ただ、ゲームとしてプレイしている時はとても楽しい。楽しいから、もっと上手くなりたいと思えている。そして幸運なことにコロナで職を失う事もなく、むしろ在宅勤務になったことで毎日の練習時間は取りやすくなっている。

状況が噛み合っているのは多分良い事で、逆に言えばこのチャンスを逃すと自分はこれ以上上達できないような気がしていて、この先に進みたいのであれば最低限頻度を保って練習を続けつつ、この悩ましい時期を乗り越える方法を自分なりに探してみるしかない。

最近はそういうことを考えながらIIDXと向き合っている。

4/16

この日は練習を意図的にやめた。昼に1曲だけBMSを触った気がするが、それ以外は鍵盤に触らないようにした。12~15日まではずっとBMSや☆12ばかり選んでいたこともあり、疲労が溜まっている気がしたことが理由。お風呂で体を緩めることと、ある程度の睡眠時間を確保することだけを意識した。

4/17

今日は気を改めて配信してみた。やっぱりあまり調子が良くない。

一番最後に調子が良いと感じたのは日曜日、4/12。その時もそうだが、最近調子が良い日はBMSをやっている日で、そうするとINFINITASをプレイする時はあまり上手くない、というジンクスというか無意識の思い込みのようなものが生まれてしまいそうなのが少し怖い。言うほど全く何もできないほどではないのだけど、☆12を選曲して自分の中で納得するようなプレイは全然できなかった。

先週気づいた「昼間に少しプレイして、昼寝した後夜にプレイすると調子が良い」という教訓を明日か明後日に再現してみるかどうか、という所が今考えている所だけど、そううまく時間を取れるかどうかは分からない。

配信の終わりに、左手の感覚を鍛えるための練習をしてみた。やり方はメトロノームのアプリで適度なBPMを設定し、その拍に合わせて左手でトリルを押し、自分で作ったIIDX Key Loggerでちゃんと押せていることを確認する、といった感じ。

曲をプレイしている最中にも左手を意識することはあるのだけど、どうしても全体に気を配る形になることが多く、そうすると結局慣れている右手の感覚を多用してしまうことになり苦手を克服することが難しくなってしまう。だから意図的に左手だけを動かす状況を作れば、左手で一定のリズムを刻むことに慣れ易くなるのではないか、という所が狙いだけど、やり始めたばかりなので効果が出るのかどうかは分からない。

基礎練習をしたい

IIDXには基礎練習というものが無い。無いにも関わらず、人は沢山プレイしていけば自然と上達していく。しかし、そこには練習方法に応じた独特の癖や偏りが生まれやすくなる。例えば中速だけを練習してしまう、密度の濃い曲を避けてしまう、ズレの無い一定リズムの曲ばかりやってしまう。

それを避けるためにも、一番頼りにするべきなのは、本当は基礎練習なんじゃないかと以前から思っている。ピアノでいえばバイエルのようなものだろうか。全ての譜面を叩くうえでの基礎となる動き、階段、トリル、同時押し、乱打、その他の形を何度も練習して、もっと自然に、綺麗に押せるようになりたい。

そういった練習をするためには、普段IIDXをプレイする時のように、用意された曲と譜面をベースに自分の体を動かすやり方ではなく、自分の指の感覚と頭の中のリズムをベースにして自分の体を動かす方法が必要だと思っている。で、そのための方法の1つが上に書いたメトロノームを使った方法だと考えていて、その結果を確認するための手段としてIIDX Key Loggerを使っている。

ということを考えていたら、Key Loggerにメトロノーム機能をつけたくなった。音と合わせて小節線が降って来れば今よりも尚良い練習ができるはずだ。

つまりは、そういうことなのである。

ビートマニア日記 2020/4/14

プレイする前から、調子が良くなさそうだとは分かっていたのだけど、ボタンを押したい気持ちが勝ってしまいINFINITASを起動した。

結果は大体予想通りで、全体的に目立って上手いスコアは出ずに終わった。ただ、ほとんどの曲でFASTとSLOWが同じ程度に収まっていて、つまり大きく押し遅れることなくプレイできていた、ように見えた。昨日よりも判定を-0.3ほど調整したことも原因の1つかもしれない。判定合わせはいつもの感覚で行っていたんだけどな。

相変わらず脱力を意識してプレイしている。意識してはいるが、気が付くと首が前に突き出て猫背になり肩に力が入ってしまう。曲の途中で何度も気づいて姿勢を正した。数年前にこの本を読み、瞑想を続けていた時期があって、それに近い感覚かもしれない。自分の無意識の行動に意識を向けてそれを正す。それを最近あまり出来ていなかったのだけど、久しぶりに何かを思い出したような気がした。

今までは力を入れて押すことでしか意識的に光らせられなかった。でもこれからは脱力した状態で判定を合わせる練習をしたい。BMSだと判定が緩いから押せる=光るという感覚だったけど、INFINITASやACだと押す感覚と光らせる感覚は結構別物のように捉えている。

INFINITAS配信は今日で28回目。初回が2/26のようなので、平均して2日に1回くらい配信している計算だろうか。やり過ぎ感はあるが、日々の練習を記録に残すというブログ開設当初の目的とも照らし合わせると、頻度が高いことは自分の目的に沿った行動なのかもしれない。

という雑記。

ビートマニア日記 2020/4/13

今日の調子について

昨日4/12の夜にBMSをプレイしたところ、これまでに無いくらい調子が良く、☆20~21付近の曲で自己ベストを沢山出すことができていた。

そこで、このコンディションならINFINITASでも記録更新を狙えるのではないかと思い、今日は配信をしてみたのだけど、結果はあまり芳しくなかった。

どうしてだろう。

今までの自分を振り返ってみると、土曜日ゲーセンに行って調子が良かった日は、☆12を連奏しまくって体力が擦り切れるまでプレイして帰ってくるのが癖だった。そしてそういう日は大抵、次の日もゲーセンに行きたくなるのだが、実際行ってみると体力が続かず、あまり良い結果を残せないことが多かった。

今日の状況にも近しいものがある。昨日は明らかに調子が良かった。調子が良かったが故に難しい曲を沢山プレイし、最近何度もやってAAに届かなかったネクタリス練習曲で、AA+50点くらいを安定して出すことができていた。そして昨日は脱力を覚え始めたこともあり、2時間ほど続けていてもいつもより体力の消耗が無かった。

改めて考えると、今回に関してはこの「体力の消耗が無かった」という自己認識が誤っているのかもしれない。自分は昨日体力を消耗していなかったのではなく、「体力が消耗してもスコアを出すことができる方法でプレイしていた」ということなのではないだろうか。だとすると、いつもよりも多く体力を放出し続けていた訳で、プレイ中のハイになった状態では感じなかった疲労が今日になって出てきた…という感じなのではないかと推測している。

この記事はあくまで自分の推測と感覚だけで成り立っており、一切の科学的根拠には基づいていない。とはいえ、今の自分の感覚を言葉に残して置くことが何かの役に立つかもしれないためこれからも日々記録を続けていってみようと思っている。

メモ

  • 朝起きてボタンを触ると、いつもよりボタンが軽く感じた
    • つまり「ボタンを軽く感じる日」=「調子が良い日」ではないということが分かった
  • 今日は「疲れた日の翌日に、重すぎない程度の練習を行った状態」であり、明日、明後日あたりの調子を見るとそれが良い状態なのか、悪い状態なのかを判断することができるかもしれない

ビートマニア日記 2020/4/6-4/12

気付けば1週間。沢山練習したけど内容を覚えていない日もあって勿体ない気がする。
今回は1日ずつではなく、今週改善できた2つの点について記録しておく。

改善点1: プレイする時の座り方

最近はこたつの上にコントローラーを置いてプレイしていたんだけど、そうすると床に座ると低すぎて、かといって普通のイスに座ると高すぎるので、折り畳んだタオルケットとクッションを重ねた上に座っていた。

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ただ、この座り方だと上半身の重さを坐骨の1点だけで支えることになり、1時間くらいプレイしているとお尻の下(太ももの付け根辺り)が痛みを訴えるようになってしまった。

体への負担を減らすには、点で支えるのではなく面で支えるのが重要…という感じの話を去年、作業用のイスを新調しに行った時に店員さんが言っていたような気がする。

こたつの高さだとどうしてもその状態を実現できないため、押し入れに眠っていた高さ70cmの折りたたみ机を引っ張り出し、こたつと入れ替えてみた。この机は脚が細めなので揺れが大きく使えないかと思っていたのだけど、後ろ側を壁にしっかり付けて脚元にダンベルを置くことにより、皿曲をプレイしても大きく揺れない程度には安定させることができた。

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これにより、膝より少し高い程度のイスに座ることができ、太もも~お尻にかけての広い面で体重を支えるようになったので、長時間プレイした際の体への負担を大きく減らすことができた。

改善点2: 力み(リキみ)を無くす

難しい譜面を押す時にどうしても力んでしまう癖は、長年このゲームをプレイしてきて全く改善されていなかったけど、最近少しだけ脱力の方法を理解できてきた。ここに至れた理由は2つある。

1つ目はクロペンの連奏をしたこと。2回前の記事にある通り、体力の続く限りランダムで選曲し続ける…というのをやったのだけど、2222ノーツの曲を20回連続で全力で叩き切る力は今の自分には無い。しかし力の入らない状態でもボタンを押さなければクリアできない。となると出来るのは力の節約で、いかに少ない力で最後まで押すかを意識することになり、この時に脱力しながら指を動かす感覚を少しだけ掴むことができた。

2つ目はこの本を読んだこと。

ひと月くらい前に買ってから寝る前に少しずつ読み進め、最近やっと3章に入った。そしてその中で、「首の緊張は全身に影響を及ぼす深刻な問題だ」という話が出てきた。

ここを読んだ後でプレイ中の自分に意識を向けてみると、なるほど、力んでいる時は肩や腕が強張っているだけでなく、まず頭が前に出ることで首に力が入り、その緊張が肩を伝って腕にまで及んでいるのだ、という感覚を得ることができた。こんなに明らかなことのはずなのに、今までちゃんと理解したことが無かった。

これを改善するため、プレイ中に力みを認識した際はその時点ですぐに姿勢を正し、首の力を抜くように意識してみた。すると不思議なことに、背中から肩にかけての力が自然と抜けていき、打鍵に必要な腕~指の力に意識を集中できるようになった。

そしてこの状態を続けられている間は、重発狂を連奏してもいつもより明らかに疲労が少なくなることが分かった。恐らくこれが脱力というやつなのだろう。まだ触りができるようになっただけではあるけど、自分の中でこの感覚を掴めたのはとても大きな進歩だと思っている。

終わり

そんな感じです。

最近調子が悪い訳ではないのに、配信しようと思い立った時はあまり上手いプレイができないことが多くて結構残念。いつか配信中に冥穴AAAを出せたら良いな。

それではまた来週。

ビートマニア日記 2020/4/3-4/5

いつものメモ

4/3

なぜか突然earth scapeをやりたくなり、丁度そのタイミングで友人に配信しろと言われたので配信で粘着した。

www.youtube.com

結果、数年前に出した自己ベスト1255を14点更新し1269点(MAX-19)の記録を出すことができた。

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この曲はACのREDの頃から幾度となくプレイしていて、その特徴からも話題に上がることの多い譜面だけに伸びると結構嬉しいものがある。前の自己ベの1255も、出した当初はめちゃくちゃ上手くいったと思っていたのだけど、今見るとそうでもないように感じる。低難易度を光らせる力は以前よりは結構上がっているように思う。

結局この日はearth scapeの粘着で集中力を全部持って行かれてしまい、他の曲をやっても全然良いスコアが出なかった。

4/4

INFINITASをプレイする前に友人と通話し、練習するならもう少しランダムを使ってみてはどうかと言われた。

確かに自分は正規譜面が好きな曲が多く、☆12の半数くらいを正規でプレイしている。ただ、特に理由もなくなんとなく正規でしかやっていない曲も多かったので、こだわりが無いなら練習になる方が良いと思い直し、いくつかの曲をランダムでプレイしてみた。

やはり正規よりは光らせやすい曲が多いものの、配置が予測できなくなるため突然来る皿絡みを取りこぼしやすくなった。この点が今の自分の一番の課題だと思っている。

4/5

日中にお風呂に入って、その後にINFINITASをプレイした。以前、ゲーセンに開店凸する時は朝シャワーを浴びない時の方が調子が良いという事実に気づき、それ以降プレイ前にシャワーやお風呂に入るのを避けるようにしていた。

しかし今日はかなり調子が良く、結局の所調子の良し悪しとシャワーの関係がどれだけあるのかは分からないのだった。自分の調子は何か1点だけで決まっているのではなくて、睡眠時間とか日中の行動とか1週間の練習量とか、色々な要素が絡み合っているんだろうなと改めて感じる。

せっかく調子が良かったのでリザルトを張っておく。

ランダム付けたら伸びた系

TOXIC VIBRATION

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楽しい。BPM197で最近練習しているクロペンに近いのも良い。軸押し、トリル、ジャラジャラと色んな譜面が降ってくるのでやっていて飽きない。恐らく今後選曲回数が増えそうな予感。

Broken Sword

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楽しい。でも特に後半の高密度直前の皿絡みが全く拾えないため情けないリザルトになる。あそこさえ拾えれば多分MAX-2桁に届きそう、と思いはするけどそれが難しい。

Ludus In Tenebris

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正規は苦痛だったけどどうしても正規でAAA出したくて頑張っていた。でもあまりに押せない/光らないので全然選曲できておらず、これではダメだと思いランダムに手を伸ばした。案の定譜面は楽しく、それなりに光るので連奏する気が起きるようになった。こういう場合は積極的にランダムをかけるようにした方が自分の実力は伸びていくんだろうなと思う。一方で少し悔しい。いつか正規でもAAAを出せるようになって戻ってきたい。

その他

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冥穴がついに3500を越えた。去年の末にACで3512を出しているので正確には自己ベストではないけど、よく行くゲーセンの50/20より重たい鍵盤で同じ程度のスコアを出せたのは素直に嬉しく感じる。

譜面は連打4-1の3バス。個人的に連打部分が押しにくく、連打のメインは右手より左手に来てくれた方が嬉しいことが分かった。ただそうなると前半の軸も左手に来てしまい、今の地力では光らせられないため今後の練習方針は左手を鍛えること。バスは押しにくい3だったけど他の配置がまずますだったので皿を捨てなくても良かった。FAST/SLOWもほぼ同じ程度でBPも少なく、AAAには届かなかったけど満足いく内容だった。

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駅猫が少し伸びた。だいぶ譜面を理解できるようになってきた気がする。最近HYPERを選曲することが多くて、ジャラジャラしている所のリズムを掴んできたのも伸びた一因に感じる。

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クロペンのBPが減った。今週60回くらいはプレイしており練習の効果が出てきているのかもしれない。でもACではBP21個らしいので10台目指して引き続き頑張りたい。

おわり

earth scapeの時のように、やりたい曲をやるためにINFINITASを起動することが多いんだけど、本気で冥穴AAAを目指したいのならできる限り☆12をやる回数を増やすべきだと思う。今やりたい事と、最終的に目指す所と、どちらを大事にするのかを考えて行動した方が良い。

ビートマニア日記 2020/3/29-4/1

メモ

3/29

☆12のリハビリをしようと思いINFINITASをプレイした。途中でクロペンを選曲した所1回目は3611点、2回目は3585点(自己ベ-369)で、腕が一気に疲れてやめようかと思った。ただ、あまりに押せなくて悔しいので連奏してみたら意外とAAは切らないことに気づいた。そこから何回連続でAAを出せるか試そうと思い立ち、結果この日は30連奏して5回目のみAランク、残りの29回はAAを出すことができた。

クロペンは大体2,3回選んだ時点で一度腕が疲れた感覚になるが、そこから少し耐えて押し続けていると意外と指が動くようになることが分かった。腕の筋肉が固まって動かせない感じになった時は前腕を震わせたり揉んだりして少し回復させてから再度プレイすると割と押せるようになるし、良い感じに腕に負荷をかけられている、ような気がした。

3/30

前日に引き続きクロペン練習。
時間は1hちょっとしか無かったけど後半に10回くらい連奏。前日よりは平均スコアが高く、3700後半も何度か出せた。2日連続だと腕が重くなってまともにプレイできないかと思ったがそんなことは無かった。

3/31

配信する時間を取れたので2時間ほど配信。
後半の1時間ちょっとはずっとクロペン粘着。そこそこの譜面で3800台を出し、調子に乗って連奏していたら割れ譜面が降ってきて少しだけ自己ベを更新(3954->3961)した。2週間ぶりぐらいのAAAだったので結構嬉しい。でもこれだけ当たっても4000乗らないんだなと思ったのでもっと地力をつけたい。

この日は26回程度連奏し、途中2回くらいハードをつけてクリアした。しかしその後2回連続で落ちたりもしたので、ランダムで降ってくる色んなタイプの譜面を押し切る体力がまだまだ足りていないことが分かる。中盤の12分連打地帯が外れるとガッツリとゲージを持って行かれてしまうので、もっと連奏して練習したい。

4/1

感覚的に疲れている感じがしたのでレベル低めの曲でスコア狙いをした。1時間半くらいで集中力が切れてslowばっかり出るようになったのは、前3日で体力を使いまくったからなのか、それとも単純に日中の仕事で疲れたからなのかは分からない。

まとめ

明日か明後日あたり、腕の力が戻っていたらまたクロペン連奏をしたい。少しずつ見えるようになってきたので、このまま押せるようになって4000くらい余裕で出せるようになりたい。

ビートマニア日記 2020/3/26

今日はビートマニアしてないけどね。

ここ最近、なんちゃらウイルスの影響で自宅勤務を余儀なくされた都合があり、日中の仕事の合間にボタンを触ることができるようになった。以前、ピアノの練習は2時間ぶっ通しでやるより30分を4回やった方が良い…っていうのをどこかで見た気がする。IIDXの場合は地力の問題も大きいから30分だとちょっと足りないけど、鍵盤に触れる頻度を高くできるのは良い結果に繋がってくれないかなと浅はかな考えをしている。結果が出るのはもう少し先だと思う。

今週に入ってから調子が上がらないのもあって、正直INFINITASを起動するのが怖い。ただボタンを触らない期間が長くなると割とすぐ地力が落ちてしまうのは今までの経験で分かっているので、あまり間を空けたくもない。

仕方ないので、日中に鍵盤を触る時は苦手な運指(1P1048式で、左手13231の繰り返しとか)をイメージしながら、なるべく速く叩く練習をするよう心掛けてみている。会社にプレミアムコントローラーあれば良いんだけどな、Googleに入るしかないな。